वित्त मंत्री निर्मला सीतारमण पेश करते हुए केंद्रीय बजट 2023 बुधवार को कहा कि मोबाइल फोन निर्माण में घरेलू मूल्यवर्धन बढ़ाने के लिए विशिष्ट घटकों और इनपुट जैसे कैमरा लेंस के आयात पर सीमा शुल्क को कम किया जा सकता है जबकि बैटरी के लिए लिथियम-आयन सेल पर एक और साल के लिए रियायती शुल्क जारी रखा जा सकता है।
इस घोषणा के साथ-साथ 5G सेवाओं का उपयोग करके ऐप विकसित करने के लिए 100 प्रयोगशालाओं के निर्माण के निर्णय की विशेष रूप से ऑनलाइन गेमिंग उद्योग द्वारा सराहना की गई। उद्योग के अंदरूनी सूत्रों का मानना है कि इन पहलों के साथ-साथ ऑनलाइन गेमिंग पर टीडीएस के लिए 10,000 रुपये की न्यूनतम सीमा को हटाने से इस क्षेत्र की वृद्धि को बढ़ावा मिलेगा, जैसा पहले कभी नहीं हुआ।
“सरकार की विभिन्न पहलों के परिणामस्वरूप, चरणबद्ध विनिर्माण कार्यक्रम सहित, मोबाइल फोन उत्पादन में भारत 2014-15 में लगभग 18,900 करोड़ रुपये मूल्य की 5.8 करोड़ यूनिट से बढ़कर पिछले वित्त वर्ष में 2,75,000 करोड़ रुपये से अधिक मूल्य की 31 करोड़ यूनिट हो गई है,” सीतारमण ने अपने बजट भाषण के दौरान कहा।
जबकि दुनिया चीन पर निर्भरता कम करने के लिए विकल्पों की तलाश कर रही है, जिसने केंद्र की सक्षम नीतियों, कई प्रोत्साहन कार्यक्रमों और उद्योग के लिए प्रतिस्पर्धी माहौल बनाने के दृढ़ संकल्प के समर्थन के साथ वर्षों से इलेक्ट्रॉनिक्स क्षेत्र पर हावी है, भारत बन गया है दुनिया में मोबाइल फोन का दूसरा सबसे बड़ा निर्माता।
द गेमिंग वर्ल्ड
रेवेनेंट एस्पोर्ट्स के संस्थापक और सीईओ रोहित एन जगसिया ने बताया न्यूज़18 भले ही बजट घोषणा विशेष रूप से एनीमेशन, विज़ुअल इफेक्ट्स, गेमिंग और कॉमिक (एवीजीसी) सेक्टर या एस्पोर्ट्स सेगमेंट से संबंधित चिंता के मामलों को सामने नहीं लाती है, लेकिन नोट किए गए फैसले सेक्टर पर सकारात्मक प्रभाव डालेंगे।
“बढ़ी हुई मोबाइल फोन उत्पादन सीधे मोबाइल गेमिंग में बढ़ती रुचि को प्रभावित करेगा। भारत मोबाइल गेमर्स के लिए एक बढ़ता हुआ बाजार है, जो भारतीय निर्यात क्षेत्र को आकार देगा। जगसिया ने कहा कि किफायती मोबाइल डिवाइस और गेमिंग प्लेटफॉर्म की बढ़ती पहुंच ने भी भारत में ईस्पोर्ट्स की बढ़ती लोकप्रियता में योगदान दिया है और आने वाले वर्षों में उद्योग के विकास को आगे बढ़ाने की उम्मीद है।
ऑनलाइन गेमिंग पर टीडीएस के लिए न्यूनतम सीमा को हटाने और करदेयता पर स्पष्टता प्रदान करने की घोषणा पर जगसिया ने कहा कि यह एक बड़ा कदम है। हालांकि, उन्होंने कहा कि “हमारे जैसे अधिकांश ईस्पोर्ट्स गेम्स में पैसा निकालने की कोई व्यवस्था नहीं है, इसलिए ये ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्रों के लिए लागू हैं जो वास्तविक पैसे के गेमिंग में हैं”।
फैनक्लैश के सह-संस्थापक ऋषभ भंसाली ने कहा कि भारत के गेमिंग व्यवसाय का विस्तार और मोबाइल फोन उद्योग के विकास में योगदान देता है। “गेमिंग-विशिष्ट उपकरणों जैसे कि वन प्लस नॉर्ड, आसुस आरओजी गेमिंग फोन लॉन्च करने से लेकर समुदाय के लिए कई टूर्नामेंटों की मेजबानी करने तक, गेमर्स के साथ काम करने से लेकर मोबाइल गेमर्स का समुदाय बनाने तक, वन प्लस, एएसयूएस, सैमसंग जैसे मोबाइल डिवाइस दिग्गज हैं। भारत में गेमिंग उद्योग में भी भारी निवेश कर रहा है,” उन्होंने कहा।
विशेषज्ञ ने कहा कि भारतीय गेमिंग में कंसोल, पीसी, वीआर गैजेट्स, मोबाइल डिवाइस, वियरेबल्स, आईटी एक्सेसरीज सहित अन्य क्षेत्रों में इलेक्ट्रॉनिक्स उद्योग को महत्वपूर्ण बढ़ावा देने की क्षमता है।
एस्पोर्ट्स फेडरेशन ऑफ इंडिया के निदेशक और एशियन एस्पोर्ट्स फेडरेशन (एईएसएफ) के उपाध्यक्ष लोकेश सूजी ने कहा कि देश में मोबाइल फोन का उत्पादन इस क्षेत्र के लिए गेम-चेंजर रहा है।
उन्होंने कहा, “संख्या में और वृद्धि और 5जी उद्योग के उत्कर्ष को बढ़ावा देने वाले उत्प्रेरक के रूप में कार्य करने के साथ, हम आने वाले वर्षों में ईस्पोर्ट्स क्षेत्र के भीतर भारी वृद्धि देखने जा रहे हैं,” उन्होंने कहा।
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